Icon 1 PC-Systeme Made in Germany
Icon 2 Vorab-Austausch ohne lange Wartezeiten
Icon 3 Umfangreicher PC-Konfigurator
Icon 4 Sichere Lieferung
Icon 5 Produktion mit grünem Strom

Die kniffligsten Champions in League of Legends

Manche Champions in League of Legends erfordern mehr Können als andere. Wir haben 'ne Liste mit zwei knackigen Champions pro Rolle erstellt, die wir echt anspruchsvoll finden – sowohl beim Lernen als auch beim Meistern. Es gibt definitiv mehr als zehn schwierige Champions, und mit dem neuen Champ Hwei ist sogar noch einer dazugekommen.

Wenn es um die Schwierigkeit eines Champions geht, muss man immer zwischen dem Basislevel (Skill Floor) und dem maximalen Können (Skill Ceiling) unterscheiden.

Der Skill Floor zeigt, wie gut ein Champion abschneidet, wenn man nur ein bisschen Ahnung von ihm und dem Spiel hat, quasi nur das nackte Gameplay in seiner einfachsten Form.
Das Skill Ceiling kommt zum Einsatz, wenn man wirklich alles über einen Champion drauf hat. Champions mit 'nem hohen Skill Ceiling haben tricky Kombos oder Mechaniken, die den Champ komplett aufwerten, wenn man sie richtig einsetzt.

Top Lane

Gangplank

Gangplank kann in den Händen mancher Spieler ziemlich einfach wirken. Schließlich ist seine Q-Fähigkeit eine Point-and-click-Ability mit einem kurzen Cooldown und seine Passive verleiht ihm ordentlich True Damage. Doch sein wahres Können liegt in seiner E-Fähigkeit "Powder Keg". In den richtigen Händen ist diese eine der stärksten Fähigkeiten im Spiel.
Die Fässer von Gangplank haben einen kleinen Bereich um sich herum. Dies ist nicht nur der Schadensradius, sondern du kannst auch mehr Fässer in diesem Bereich platzieren, um den Flächenschaden zu erhöhen.
Das Meistern von Fass-Kombos ist ziemlich knifflig, aber es lohnt sich enorm, wenn sie treffen. Fässer können nicht nur kritisch treffen, sondern sie verursachen auch zusätzliche 5% Schaden ÜBER dem kritischen Schaden. Mit 5 Fassladungen im späten Spiel und einer starken Laning-Phase wird GP in Teamkämpfen oder um Objectives herum zu einer wahren Maschine. Jedes Fass kann enormen Schaden anrichten, da dieser Schaden 40% der Rüstung des Ziels ignoriert.

Gangplank kann gegen Tanks eine relativ einfache Laning-Phase haben, wird jedoch von Bruisern dominiert. Er ist wenig mobil, skaliert aber enorm ins späte Spiel. Er ist stark auf Sheen und Gold angewiesen, also sollte dein Build zunächst in Richtung Essence Reaver gehen, und du solltest die First Strike-Rune verwenden. Gute Gegenpicks gegen GP sind Irelia, Aatrox und Kled.

K’Sante

K'Sante ist ein vergleichsweise neuer Tank-Top-Laner, und sein Kit ist zunächst nicht allzu kompliziert, besonders nach den letzten Änderungen, die ihn etwas schwächer gemacht haben.
Er ist ziemlich beweglich und verfügt über viel Crowd Control (CC). K'Sante zu lernen ist am Anfang nicht unbedingt schwer, aber er wird viel effektiver, wenn du seine Kombos beherrschst.
Die größte Herausforderung bei K'Sante liegt in seiner ultimativen Fähigkeit "All Out". Diese ermöglicht es ihm, einen gegnerischen Champion durch Wände zu stoßen und seine Grundfähigkeiten zu verbessern oder zu verändern. Diese Fähigkeit halbiert seine HP und tauscht Rüstung und Magieresistenz gegen bessere offensive Werte aus.

K'Sante wird deutlich stärker, wenn du die Grenzen seiner "All Out"-Form verstehst. Du hältst vielleicht nicht mehr so viel aus, aber der zusätzliche Schaden und die kürzeren Cooldowns machen das wett. Im Allgemeinen verwandelt er sich durch seine ultimative Form in eine Art Bruiser.
Auch wenn K'Sante in der Solo-Queue nicht so insane zu sein scheint, hat er im Competitive-Play eine hohe Priorität. Das zeigt, dass er oft ohne schlechte Matchups gewählt werden kann und dass er, wenn er gut gespielt wird, definitiv großartig funktionieren kann.

Jungle

Nidalee

Nidalee hat den Ruf, ziemlich anspruchsvoll zu sein, besonders wenn es darum geht, sie zu steuern. Um sie effektiv zu spielen, musst du ihr Pathing beherrschen und natürlich auch die beiden verschiedenen Formen, die sie hat.
Als Gestaltwandlerin verfügt sie über sieben verschiedene Fähigkeiten anstelle von vier, was sie schon ziemlich herausfordernd macht. Nidalee kommt vor allem in höheren ELOs gut zur Geltung, wo Spieler ein gutes Verständnis dafür haben, wo sie sich bewegen sollen und wie sie effektiv ganken können.
Nidalee ist zwar ein Champion mit enormem Schadenspotenzial, aber sie ist auch recht anfällig. Das Hauptproblem besteht darin, schnell einen Vorteil zu gewinnen, da sie in späteren Teamkämpfen Schwierigkeiten hat.
Das bedeutet, du musst effizient umherstreifen, die richtigen Lanes ganken, deine Kombos perfekt spielen UND im Idealfall dann die Camps des Gegners klauen.
Was Nidalee zu einer "Snow-Ball-Maschine" macht, ist ihre Fähigkeit, mit ihrem Q "Javelin Toss" zu treffen. Der Speer hat eine kleine Trefferfläche und verursacht mehr Schaden, je weiter er fliegt. Allerdings haben Gegner auch mehr Zeit zum Ausweichen.
Sie profitiert gut von einem Night Harvester als erstem Item und kann auch die Dark Harvest-Rune effektiv nutzen.

Lee Sin

Lee Sin ist ein Jungle-Bruiser-Champion mit hoher Mobility, aber auch anspruchsvollen Mechaniken.
Seine Q-Fähigkeit ist ein Gapcloser, den du auf Feinde werfen und mit dem du dann reaktiv hin dashen kannst.
Lees W-Fähigkeit gewährt ihm einen kleinen Schild, den er entweder nur auf sich selbst anwenden kann oder zu einem Verbündeten dashen kann, um diesen ebenfalls zu schützen.
Sein E ist sein Haupttool zum Jungle-Clear, da es um ihn herum AoE-Schaden verursacht und Ziele verlangsamen kann.
Seine ultimative Fähigkeit ist im Grunde ein Tritt, der den Feind wegschleudert, aber richtig eingesetzt kann er Teamkämpfe entscheiden.
Lees Kit effektiv zu nutzen, kann schon herausfordernd sein, besonders das Treffen seiner Q's. Aber das ist noch nicht einmal das Schwierigste an Lee Sin.
Die "InSec"-Manöver sind die Königsdisziplin für alle Lee Sin-Spieler und setzen den Champion auf ein neues Level. Wenn du schon einmal einen wirklich guten Lee Sin in deinem Spiel hattest, weißt du, wovon ich spreche.
Der Ursprung dieses Manövers ist einer der einflussreichsten und ikonischsten Momente in der Esport-Geschichte. Am 24. Mai 2013 änderte sich alles. Der Profispieler InSec traf seine Q auf den ahnungslosen YellowPete. Dann setzte er seine Q erneut ein, platzierte eine Sichtungs-Ward hinter dem feindlichen Spieler, dash-te zu dieser speziellen Ward und kickte den ADC in die wartenden Arme seines Teams.
Ein wirklich guter Lee Sin-Spieler ermöglicht seinem Team dadurch leicht Picks, während ein weniger erfahrener Spieler die wichtigen Ziele des gegnerischen Teams vielleicht in Sicherheit bringt.

Mid Lane

Azir

Azir wird als ein äußerst anspruchsvoller Mage auf der Mid Lane betrachtet. Trotz zahlreicher Überarbeitungen seit seinem Release bleibt er immer wieder in der Competetive-Meta präsent.
Sein Scaling ist extrem stark, und er hat eine solide Laning-Phase, was ihn im späten Spiel zu einer zuverlässigen magischen Schadensquelle macht. Seine ultimative Fähigkeit "Emperor's Divide" ermöglicht es ihm, Feinde wegzustoßen. Wenn man das mit seiner Fähigkeit kombiniert, Dashes umzuleiten, kann er im Prinzip ganze Teams insecen!
Aber so einfach ist das alles nicht. Azir ist ein Fernkampfcharakter mit geringer Mobilität, was ihn zu Beginn des Spiels angreifbar macht. Er hat Probleme gegen Burst-Schaden, aber seine Fähigkeit, Teamkämpfe im späteren Spiel alleine zu dominieren, macht die Anstrengungen wert.
Sein W "Arise" beschwört Sandsoldaten, die er mit seinen Autoattacks steuern kann. Diese eigenartige Mechanik macht den Champion schon kompliziert, und es braucht einige Spiele, um sich daran zu gewöhnen. Seine anderen Fähigkeiten hängen ebenfalls von dieser Mechanik ab, was es schwierig macht, zu kiten, wenn du keine Sandsoldaten zur Verfügung hast.
Azir ist ein Champion, der viel Übung erfordert, und selbst dann könnte es sich vielleicht nicht lohnen, wenn du nicht auf höchstem Niveau spielst. Champions wie Orianna und Syndra sind in niedrigeren ELOs oft einfacher zu handhaben und können genauso gut, wenn nicht sogar besser, abschneiden.

Irelia

Irelia gilt als ein gehasster Champion, da sie in niedrigen ELOs Lanes problemlos dominieren kann. Sie harmoniert besonders gut mit dem Gegenstand „Blade of the Ruined King“, da dessen passive Fähigkeit und Werte praktisch für sie gemacht sind. Aber jeder, der Irelia einmal ausprobiert hat, weiß, dass es nicht so einfach ist.
Ihre Q-Fähigkeit ist ein Dash, der sich resetet, wenn du eine Markierung verbrauchst oder den Gegner damit tötest. Das bedeutet, dass du immer viel Flächenkontrolle hast und das Minion-Lasthitten dadurch enorm erleichtert wird. Zudem verleiht es ihr eine Menge Mobilität.
Für jeden Treffer, den Irelia landet, erhält sie auch einen passiven Stack, der ihr Angriffstempo erhöht, wenn sie 4 Stacks hat. Eine typische Irelia-Combo wäre, zu einem Minion zu dashen und dabei ihre E-Fähigkeit zu werfen, um den Gegner zu betäuben. Dies markiert sie und ermöglicht es dir, zwei Mal deine Q zu procen. Das klingt einfach, aber das Treffen ihrer E ist tatsächlich schwierig, da du zwei Klingen werfen musst und der Raum zwischen ihnen der eigentliche Stun ist.
Irelia ist ein starker Champion, wenn sie vorne liegt, da sie ihre Stuns nicht treffen muss, um dich zu verfolgen. Gegen gute Spieler erreicht sie diesen Punkt jedoch oft nicht. Ihre Timings sind offensichtlich, und sie ist leicht zu bestrafen, wenn ihre Q-Abklingzeit nicht zurückgesetzt wurde. Sie erfordert viel Wissen über Wave Management und Mechanics, um gut gespielt zu werden. Selbst Profis geben zu, dass niemand Irelia perfekt spielen kann.

Bot Lane

Ezreal

Ezreal verfügt über ein beeindruckendes Set mit viel Poke, vor allem aber über ein Blink auf seiner E-Fähigkeit. Das ist praktisch ein zweiter Flash mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden. Ob ein Ezreal gut oder schlecht ist, lässt sich im Grunde daran erkennen, ob er seine Q's treffen kann. Aber einen wirklich guten und erfahrenen Ezreal erkennst du daran, wie er seine E "Arcane Shift" nutzt. Wenn er sich wiederholt in ungünstige Positionen bringt, ist er wahrscheinlich relativ neu auf dem Champion. Diese Fähigkeit ist äußerst vielseitig, da sie sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden kann.
Das Meistern des Blinks in Kombination mit den vielen Skill-Shots macht Ezreal zu einem Champion, für den man viel Übung und Spielerfahrung benötigt.

Aphelios

Die Herausforderung bei Aphelios liegt nicht nur in seinem generellen Gameplay oder seinen Fähigkeiten. Aphelios ist schwierig, weil du dich an viele Details erinnern musst. Er hat 5 verschiedene Waffen, die alle unterschiedliche Effekte haben. Es gibt ein Scharfschützengewehr, eine Pistole, eine Kanone, einen Flammenwerfer und sogar einige Chakrams.
Anstatt Fähigkeiten zu leveln, kannst du bei jedem Level-Up zwischen Lethality, Angriffsschaden und Angriffstempo wählen. Jede seiner Waffen hat 50 Schüsse, und seine Q-Fähigkeit verbraucht ebenfalls 10 Munition. Beim Angreifen verbrauchst du auch eine Munition pro Autoattack. Nachdem eine Waffe leer ist, bekommt er die nächste in einem sich wiederholenden Zyklus. Er hat immer zwei Waffen in der Hand, zwischen denen er wechseln kann, und seine primäre und sekundäre Waffe beeinflussen seine Fähigkeiten unterschiedlich.
Sich all das zu merken, erfordert bereits viele Spiele, aber hier kommt sein Skill-Ceiling erst richtig zum Tragen. Der schwierigste Teil beim Spielen von Aphelios ist, seine Waffen so zu nutzen, dass du die besten für jede kommende Situation bekommst. Das Scharfschützengewehr kann während der Laning-Phase effektiv sein, hilft dir jedoch nicht viel, wenn du im Nahkampf im Dschungel kämpfst. Du musst also vorausdenken und deine Waffen entsprechend vorbereiten.
Das ist es, was Aphelios wahnsinnig schwer macht, denn du musst immer aktiv darüber nachdenken, was in den nächsten 2-5 Minuten im Spiel passieren könnte, und dich entsprechend wappnen.

Support

Thresh

Thresh gehört zu den anspruchsvollsten Champions. Sein Q ist ein Haken, mit dem du dashen kannst. Seine W ist eine Laterne, die es ermöglicht, Teamkollegen in Aktion oder in Sicherheit zu bringen, und sein E kann sogar feindliche Dashes unterbrechen, wenn es richtig eingesetzt wird. Insgesamt bietet sein Kit viele Möglichkeiten, muss jedoch präzise angewendet werden, um seinen vollen Wert zu entfalten. Wenn du einen deiner entscheidenden Fähigkeiten falsch timest oder verfehlst, bist du für mehr als 10 Sekunden so gut wie nutzlos. In jeder gegebenen Situation gibt es mehrere Herangehensweisen an den Champion, und die richtige Auswahl könnte für unerfahrene Spieler etwas knifflig sein.

Bard

Jeder hat seine eigene Bard-Story. Der Champion kann je nach Spieler entweder der Beste oder der Schlechteste sein. Sein Q ist ein Stun, der einen zweiten Feind hinter dem Ziel oder etwas Gelände benötigt, um zu treffen. Die E ist ein Portal, das durch Wände gesetzt werden kann, um sich hindurch zu bewegen. Das bietet zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel eine schnelle Reise aus der Basis oder überraschende Besuche auf der Top Lane. Zudem kann man es mit dem Jungler kombinieren, um neue Gank-Wege zu erschaffen und die Gegner von hinten zu überraschen.

Die wichtigste Fähigkeit für einen guten Bard ist die Ult. Im Grunde genommen handelt es sich um einen Zhonyas-Effekt, der sogar auf Türmen funktioniert. Es kann sowohl Feinde als auch Verbündete treffen und hat unendlich viele Anwendungen. Du kannst es nutzen, um einen Herold daran zu hindern, deinen Turm zu zerstören, ein Team davon abzuhalten, Baron oder Drachen zu bekommen, und du kannst sogar Feinde erwischen, die zu stark pushen, WENN du triffst. Manchmal kannst du es auch verwenden, um deine Teamkollegen zu retten, aber das ist sehr unzuverlässig und kann zu einigen nicht so schönen Interaktionen führen.

Eine geniale 5-Mann-Bard-Ultimative kann das gesamte Spiel drehen, aber die meisten Bards werfen sie einfach bei der ersten Gelegenheit und nutzen sie nicht in vollem Umfang aus. Diese Fähigkeit allein macht Bard sehr zu einem Hit- or Miss-Champion.

Bildquelle: Riot Games

Die mit einem * markierten Felder sind Pflichtfelder.