02.05.25
Wie ein einziges Update Lords of the Fallen neues Leben einhauchte
Ein Soulslike am Rande des Scheiterns – gerettet durch ein einziges Update!
Manchmal genügt ein einziger Patch, um ein beinahe vergessenes Spiel in neuem Glanz erstrahlen zu lassen.
Was fast zu gut klingt, um wahr zu sein, wurde für Lords of the Fallen zur Realität.
Das ambitionierte Soulslike aus dem Jahr 2023 galt schon als gescheitert: Die Spielerzahlen auf Steam waren eingebrochen, das Interesse der Community nahezu erloschen.
Doch dann kam das Update 2.0 – und mit ihm eine Welle von Neuerungen, die das Spiel grundlegend veränderten.
Der Sturz eines Hoffnungsträgers
Bei seinem Release 2023 war Lords of the Fallen mit hohen Erwartungen gestartet. Als düsteres Action-RPG mit klaren Anleihen bei Dark Souls und Elden Ring brachte es mit der Umbral-Welt jedoch auch eine spannende eigene Idee ins Genre ein.
Der Anfang war vielversprechend: Über 43.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, solide Verkaufszahlen – doch die Euphorie hielt nicht lange.
Technische Schwächen, fehlender Feinschliff und unausgereifte Koop-Elemente frustrierten viele Spieler. Die Folge: Die Community wandte sich ab, und die aktiven Nutzerzahlen fielen rapide – zuletzt auf unter 500.
Lords of the Fallen drohte in der Versenkung zu verschwinden.
Das Update, das alles veränderte – Version 2.0
Am 17. April 2025 folgte der Wendepunkt: Mit Update 2.0 veröffentlichte das Entwicklerteam weit mehr als nur einen Patch – es war ein komplettes Rework.
Die Macher hatten offensichtlich auf das Feedback der Fans gehört – und das Spiel an entscheidenden Stellen überarbeitet.
Zu den wichtigsten Neuerungen zählen:
- Koop mit geteiltem Fortschritt: Endlich können Spieler die gesamte Kampagne gemeinsam erleben – inklusive synchronem Fortschritt, geteilter Beute und der Möglichkeit zur gegenseitigen Wiederbelebung.
- Friend’s Pass: Nur ein Spieler muss das Spiel besitzen – der Koop-Partner kann kostenlos mitspielen und behält seinen Fortschritt.
- Verbessertes Gameplay: Schnelleres Bewegungstempo, flüssigere Animationen, ein direkter Sprung-Button – das Kampfsystem wurde deutlich aufgewertet.
- Weitere Verbesserungen: Neues Interface, verständlichere Tutorials, ein überarbeitetes Navigationssystem mithilfe der Umbral-Lampe und ein verbesserter Charakter-Editor.
Ein Comeback in Zahlen
Die Wirkung ließ nicht lange auf sich warten: Innerhalb weniger Tage schnellten die Spielerzahlen auf Steam von unter 500 auf über 11.000 gleichzeitige Nutzer.
Lords of the Fallen schaffte es zurück in die Topseller-Liste – und auch die Bewertungen fielen zunehmend positiver aus.
Das Spiel war zurück – nicht nur technisch, sondern auch im Herzen seiner Community.
Ein Dankeschön vom Entwicklerteam
CI-Games-CEO Marek Tymiński wandte sich kurz nach dem Update persönlich an die Spielerschaft:
„10.000 gleichzeitige Spieler, 18 Monate nach Release. Noch vor einer Woche waren es 500. Das bedeutet uns sehr viel. Danke an alle, die an uns geglaubt haben.“
Ein ehrlicher Moment, der zeigt: Dieses Comeback war kein PR-Stunt – sondern das Ergebnis harter Arbeit und echter Leidenschaft.
(Bildquelle: Ubisoft)
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