In Spielen hin und wieder einen “Game Over”-Screen hinnehmen zu müssen, ist keine Schande und eine universelle Erfahrung, die uns Gamer weltweit vereint – sei es nun ein In-Game-Tod, den man sehr einfach hätte verhindern können (wer ist noch nie aus Versehen eine Klippe runtergelaufen, weil man nicht bei der Sache war?) oder einer von vielen fruchtlosen Versuchen, einen bestimmten Boss zu erledigen.